O grau em que um componente ou sistema pode ser usado por pessoas com a mais ampla gama de características e capacidades, para atingir um objetivo específico em um contexto de uso.
O grau em que um componente ou sistema fornece funções que atendem às necessidades declaradas e implícitas quando usadas sob condições especificadas.
Ambiente que contém hardware, instrumentação, simuladores, ferramentas de software e outros elementos de suporte necessários à realização de um teste.
Produtos de software ou hardware instalados nos locais de trabalho, residência dos usuários ou consumidores, onde o componente ou sistema sendo testado será utilizado. O software pode incluir sistemas operacionais, sistemas de gerenciamento de banco de dados e outros aplicativos.
Ambiente de teste composto de simuladores e controladores necessários para a condução de um teste.
Qualquer condição que se desvia da expectativa com base em especificações de requisitos, documentos de design, documentos do usuário, padrões, etc., ou da percepção ou experiência de alguém. Anomalias podem ser encontradas durante, mas não limitadas a, revisão, teste, análise, compilação ou uso de produtos de software ou documentação aplicável.
Uma técnica de análise destinada a identificar as causas-raiz dos defeitos. Ao direcionar medidas corretivas para a causa-raiz, espera-se que a probabilidade de recorrência do defeito seja minimizada
Processo de avaliação do comportamento. Por exemplo, o desempenho da memória ou o uso da CPU de um sistema ou componente durante sua execução.
Um tipo de interface na qual os componentes ou sistemas envolvidos trocam informações em uma estrutura formal definida.
Usuário ou qualquer outra pessoa ou sistema que interage com o sistema em teste de uma maneira específica.
Utilização de software para desempenhar ou dar suporte às atividades de teste, por exemplo, gerenciamento de teste, modelagem de teste, execução de teste e verificação de resultados.
Sequência de eventos (por exemplo, instruções executáveis) de um componente ou sistema a partir de um ponto de entrada para um ponto de saída.
Um aspecto distinto de um componente ou sistema.
A categoria de atributos do produto que o leva a qualidade.
Uma sequência de transações em um diálogo entre um ator e um componente ou sistema com um resultado tangível, em que um agente pode ser um usuário ou qualquer entidade que possa trocar informações com o sistema.
Uma fonte de um defeito tal que, se ele for removido, a ocorrência do tipo do defeito é reduzida ou removida.
Execução do processo de teste contra um único release identificável do objeto de teste.
Atividades executadas em cada estágio no desenvolvimento de software e como elas se relacionam umas com as outras, logicamente e cronologicamente.
Período de tempo que começa quando um produto de software é concebido e termina quando o software não está mais disponível para uso. O ciclo de vida do software, normalmente inclui as fases de: conceito, requisitos, concepção, execução, teste, instalação e verificação, operação e manutenção e, às vezes, a fase de aposentadoria. Note que estas fases podem se sobrepor ou serem realizadas de forma iterativa.
Método de análise que determina quais partes do software foram, ou não, executadas (ou cobertas) pela suite de testes. Por exemplo, cobertura de instrução, cobertura de decisão e cobertura de condição.
Porcentagem de instruções executáveis que tenham sido exercidas por um conjunto de testes.
Medidas de cobertura baseadas na estrutura interna de um componente ou sistema.
O grau em que um componente ou sistema pode trocar informações com outros componentes ou sistemas, ou executar suas funções requeridas ao compartilhar o mesmo ambiente de hardware ou software.
O processo de encontrar, analisar e remover as causas de falhas no software.
Grau de dificuldade de entendimento, manutenção e verificação que uma modelagem e/ou estrutura interna apresenta.
A resposta de um componente ou sistema a um conjunto de pré-condições e valores de entrada.
A atividade que disponibiliza os recursos de teste para uso posterior, deixa os ambientes de teste em uma condição satisfatória e comunica os resultados dos testes aos stakeholders.
Composição de um componente ou sistema definido pelo número, natureza e interconexões das partes que o constituem.
A capacidade do produto de software para aderir a normas, convenções ou regulamentos em leis e prescrições similares.
Um componente de software ou ferramenta de testes que substitui um componente que é responsável pelo controle e/ou chamada de um componente ou sistema.
Um componente de software ou ferramenta de testes que substitui um componente que é responsável pelo controle e/ou chamada de um componente ou sistema.
Tarefa do gerenciamento de teste que lida como desenvolvimento e aplicação de um conjunto de ações corretivas quando o monitoramento mostra qualquer desvio do originalmente planejado.
O conjunto de condições para concluir oficialmente uma tarefa definida.
Lista de atividades, tarefas e eventos do processo de teste, identificando o seu início previsto e datas de término e/ou tempos, e interdependências entre as tarefas
Custos totais incorridos em atividades de qualidade e em questões frequentemente divididas em custos de prevenção, custos de avaliação, os custos de falhas internas e custos de falhas externas.
Código que não pode ser alcançado e que, portanto, não pode ser executado.
O número de defeitos por tamanho de unidade de um produto de trabalho.
O processo de encontrar, analisar e remover as causas de falhas no software.
Resultado de uma avaliação que identifica algum problema ou oportunidade importante.
Uma técnica de estimativa baseada em consenso, usada principalmente para estimar o esforço ou o tamanho relativo de histórias de usuários no desenvolvimento de software Ágil. É uma variação do método Delphi Wideband usando um baralho de cartas com valores representando as unidades nas quais a equipe calcula.
Estrutura iterativa e incremental para o gerenciamento de projetos comumente usado com o desenvolvimento ágil de software.
Um requisito de alto nível, de negócios ou de usuário, que é comumente usado no desenvolvimento de software ágil, normalmente consistindo em uma frase na linguagem comercial ou cotidiana, capturando quais funcionalidades um usuário necessita e a razão por trás disso, qualquer critério não funcional, também incluindo critérios de aceite.
Diagrama que descreve os estados que um componente ou sistema pode assumir. Mostra também os eventos e circunstâncias que causam e/ou resultam da alteração de um estado para outro.
Efeito causado no componente ou sistema pelo instrumento de medição quando o componente ou sistema está sendo medido, por exemplo, por uma ferramenta de teste de desempenho ou por um monitor. Por exemplo, o desempenho poderá ser pior quando as ferramentas de teste de desempenho estão sendo utilizadas.
Grau em que um sistema ou componente realiza suas funções designadas dentro das restrições dadas, quanto tempo de processamento e taxa de transmissão.
Dispositivo, software ou sistema utilizado durante o teste, que se comporta ou trabalha como um sistema específico quando recebe um conjunto de entradas controladas.
Ação humana que produz um resultado incorreto.
Capacidade que um produto de software tem de possibilitar ao usuário entender se ele é adequado para uso, e como pode ser utilizado em determinadas tarefas e condições.
Dados recebidos pelo objeto do teste de uma fonte externa durante a execução do teste. A fonte externa pode ser um hardware, um software ou uma pessoa.
Ação humana que produz um resultado incorreto.
Documentação que fornece uma descrição detalhada de um componente ou sistema com a finalidade de desenvolvê-lo e testá-lo.
Aproximação calculada de um resultado relacionado com vários aspectos do teste (por exemplo, esforço despendido, data de conclusão, custos envolvidos, número de casos de teste, etc), que é utilizável mesmo se os dados de entrada sejam incompletos, incertos ou incompreensíveis.
Um requisito de alto nível, de negócios ou de usuário, que é comumente usado no desenvolvimento de software ágil, normalmente consistindo em uma frase na linguagem comercial ou cotidiana, capturando quais funcionalidades um usuário necessita e a razão por trás disso, qualquer critério não funcional, também incluindo critérios de aceite.
Processo de executar um teste em um componente ou sistema produzindo resultados reais.
Percepções e respostas de uma pessoa resultantes do uso ou uso antecipado de um produto de software
Metodologia de engenharia de software utilizada no desenvolvimento ágil de software em que as práticas fundamentais são a programação por pares, fazendo ampla revisão de código, testes de unidade de todo o código, e a simplicidade e clareza no código.
Um teste é considerado falho se o seu resultado real não corresponde ao resultado esperado.
Um teste é considerado falho se o seu resultado real não corresponde ao resultado esperado.
Um tipo de ferramenta de teste que é capaz de executar outro software usando um script de teste automatizado, por exemplo, captura/reprodução
Ferramenta que suporta a gravação de requisitos, atributos de requisitos (por exemplo, prioridade, o responsável pelo conhecimento) e anotações, facilitando a rastreabilidade através de camadas de requisitos e gerenciamento das mudanças de requisitos. Algumas ferramentas de gerenciamento de requisitos também proporcionam meios de análise estática, como a verificação de consistência e violações de regras pré-definidas.
Ferramenta que dá suporte ao gerenciamento de teste e que controla parte deste processo. Frequentemente possui várias funcionalidades, tais como, gerenciamento de testware, estabelecimento de um cronograma de testes, registro de resultados, rastreamento do progresso, gerenciamento de incidentes e relato de teste
Ferramenta que dá suporte à atividade de modelagem de teste por meio da geração de entradas de teste a partir de uma especificação que pode estar armazenada em um repositório de ferramenta CASE, por exemplo: ferramenta de gerenciamento de requisitos a partir de condições de teste especificadas armazenadas na ferramenta em si ou em um código.
Tipo de ferramenta de teste que possibilita que os dados sejam selecionados dos bancos de dados existentes ou que sejam criados, gerados, manipulados e editados para uso no teste.
Produto de software que dá suporte a uma ou mais atividades de um teste, entre elas, planejamento e controle, especificação, construção de arquivos iniciais e dados, execução e análise de testes.
Uma ferramenta de teste que gera carga para um item determinado de teste medindo e registrando sua performance durante a execução do teste.
Uma representação abstrata da sequência e possíveis alterações de estado dos objetos de dados, em que este estado pode ser qualquer criação, uso ou destruição
Ferramenta que proporciona um ambiente de teste de unidade ou de componente, em que um componente pode ser testado de forma isolada ou com comtroladores e simuladores adequados. Ele também fornece outros tipos de suporte para o desenvolvedor, tais como capacidade de depuração.
Parte do gerenciamento de qualidade que garante que os requisitos de qualidade sejam tendidos.
Disciplina que aplica o monitoramento e as direções técnicas e administrativas para identificar e documentar as características funcionais e físicas de um item de configuração, controlar as mudanças destas características, registrar e processar relatórios de implementação da mudança, e verificar a conformidade com os requisitos especificados.
Atividades coordenadas para dirigir e controlar a qualidade em uma organização, incluindo o estabelecimento de uma política e objetivos de qualidade, planejamento, controle, garantia e melhoria de qualidade.
Pessoa responsável pelo gerenciamento do projeto, pelas atividades e recursos de teste e por avaliar o objeto de teste. É o indivíduo que dirige, controla, administra, planeja e regula a avaliação de um objeto de teste.
Em grandes projetos, a pessoa responsável pelo gerenciamento de projeto de um determinado nível de teste ou de um conjunto específico de atividades de teste, reportando-se ao gerente de teste.
Um gráfico exibido publicamente que retrata o esforço em função do tempo em uma iteração. Mostra o status e a tendência de completar as tarefas da iteração. O eixo X normalmente representa os dias no sprint, enquanto o eixo Y é o esforço restante (geralmente em horas ideais de engenharia ou pontos de história).
Instruções fornecidas por qualquer mídia adequada que guiam uma pessoa durante o processo de instalação. Pode ser um guia manual, um procedimento passo a passo, um assistente de instalação ou qualquer outro processo similar.
Um requisito de alto nível, de negócios ou de usuário, que é comumente usado no desenvolvimento de software ágil, normalmente consistindo em uma frase na linguagem comercial ou cotidiana, capturando quais funcionalidades um usuário necessita e a razão por trás disso, qualquer critério não funcional, também incluindo critérios de aceite.
Separação das responsabilidades, o que incentiva a realização de testes objetivos.
Uma métrica que suporta o julgamento do desempenho do processo.
Artefatos organizacionais necessário para realizar os testes. Eles consistem em ambientes de teste, ferramentas de teste, ambiente de trabalho e procedimentos.
Entidade em uma linguagem de programação, que normalmente é a menor unidade indivisível de execução.
Entidade em uma linguagem de programação, que normalmente é a menor unidade indivisível de execução.
Instrução que, quando compilada, é traduzida em código objeto, e que poderá ser executada através de procedimentos quando um programa está sendo executado, podendo também executar uma ação sobre dados.
Processo de combinação de componentes ou sistemas em conjuntos maiores.
Abordagem de integração que combina os componentes ou sistemas com a finalidade de fazer com que a funcionalidade básica funcione o mais rápido possível.
Um tipo de interface na qual os componentes ou sistemas envolvidos trocam informações em uma estrutura formal definida.
Todos os componentes de um sistema que fornecem informações e controles para o usuário realizar tarefas específicas com o sistema.
Em grandes projetos, a pessoa responsável pelo gerenciamento de projeto de um determinado nível de teste ou de um conjunto específico de atividades de teste, reportando-se ao gerente de teste.
Ponto determinado de um projeto no qual os entregáveis definidos (intermediários) e os resultados devem estar prontos.
(1) A capacidade de uma organização em relação à eficácia e eficiência de seus processos e práticas de trabalho. (2) O grau em que um componente ou sistema atende às necessidades de confiabilidade em operação normal.
Número ou categoria assinalada a um atributo de uma entidade através de uma medição.
O processo de especificar um número ou uma categoria a uma entidade para descrever um atributo seu.
Programa de atividades destinadas a melhorar o desempenho e a maturidade dos processos de teste da organização e os resultados de um programa desse tipo.
Um programa de atividades projetado para melhorar o desempenho e a maturidade dos processos da organização e o resultado de tal programa
Modelo que mostra o crescimento em termos de confiabilidade ao longo do tempo, após testes contínuos em um componente ou sistema, como resultado da eliminação dos defeitos que resultam em falhas de confiabilidade.
Um tipo de modelo de ciclo de vida de desenvolvimento de software no qual o componente ou sistema é desenvolvido através de uma série repetitiva de ciclos.
Um tipo de modelo de ciclo de vida de desenvolvimento no qual um sistema completo é desenvolvido de forma linear em várias fases distintas e sucessivas sem sobreposição entre elas.
Escala de medição e o método utilizado para a medição.
Razão ou finalidade por trás da modelagem e da execução de um teste.
Componente ou sistema a ser testado.
Conjunto formal de requisitos, eventualmente obrigatório, desenvolvido e usado para prescrever formas coerentes de trabalho ou para fornecer orientações (por exemplo, normas ISO/IEC, normas IEEE, e as normas de organização).
Um padrão que descreve as características de um projeto ou uma descrição de modelo de dados ou componentes do programa.
Um teste é considerado aprovado se o seu resultado real coincide com o seu resultado esperado
Atividade de criação ou atualização de um plano de teste.
Uma técnica de estimativa baseada em consenso, usada principalmente para estimar o esforço ou o tamanho relativo de histórias de usuários no desenvolvimento de software Ágil. É uma variação do método Delphi Wideband usando um baralho de cartas com valores representando as unidades nas quais a equipe calcula.
Documento de alto nível que descreve os princípios, abordagem, e os principais objetivos da organização em relação aos testes.
Facilidade com que o produto de software pode ser transferido de um ambiente de hardware ou software para outro.
Nível de importância (do negócio) designado a um item, por exemplo, defeito.
Uma causa subjacente desconhecida de um ou mais incidentes.
Uma sequência de casos de teste em ordem de execução e quaisquer ações associadas que possam ser necessárias para configurar as pré-condições iniciais e quaisquer atividades de finalização pós-execução.
Conjunto de atividades inter-relacionadas que transformam entradas em saídas.
Coleta e análise de dados a partir de atividades de teste e, posteriormente, a consolidação dos dados em um relatório para informar as partes interessadas.
Conjunto único de atividades coordenadas e controladas com datas de início e fim, comprometidas a atingir um objetivo conforme requisitos específicos, incluindo as limitações de tempo, custo e recursos.
Grau até o qual um componente, sistema ou processo atende aos requisitos especificados e/ou às necessidades e expectativas do usuário/consumidor.
Um conjunto de atividades destinadas a avaliar a qualidade de um componente ou sistema.
Processo proprietário de desenvolvimento de software que consiste em quatro fases do ciclo de vida de projeto: incepção, elaboração, construção e transição.
Um aspecto distinto de um componente ou sistema.
A pessoa que registra informações durante as reuniões de revisão.
Uma degradação na qualidade de um componente ou sistema devido a uma alteração.
Documentação resumindo as atividades e resultados de teste.
Um requisito de alto nível, de negócios ou de usuário, que é comumente usado no desenvolvimento de software ágil, normalmente consistindo em uma frase na linguagem comercial ou cotidiana, capturando quais funcionalidades um usuário necessita e a razão por trás disso, qualquer critério não funcional, também incluindo critérios de aceite.
Consequência ou resultado da execução de um teste. Inclui saídas para as telas, alterações de dados, envio de relatórios e mensagens.
Consequência ou resultado da execução de um teste. Inclui saídas para as telas, alterações de dados, envio de relatórios e mensagens.
Comportamento produzido/observado quando um componente ou sistema é testado.
Reunião no final de um projeto durante o qual os membros da equipe avaliam o projeto e aprendem as lições que podem ser aplicadas para o próximo projeto.
Uma técnica de revisão informal realizada por pessoas independentes, sem o uso de um processo estruturado.
Uma técnica de revisão em que a revisão é guiada pela determinação da capacidade do produto de trabalho de abordar cenários específicos.
Uma técnica de revisão guiada por uma lista de perguntas ou atributos obrigatórios
Uma técnica de revisão na qual os revisores avaliam um produto de trabalho da perspectiva de diferentes funções de stakeholders.
Uma técnica de revisão na qual os revisores avaliam o produto de trabalho de diferentes pontos de vista.
Uma forma de revisão de produtos de trabalho realizados por outras pessoas qualificadas para executar o mesmo trabalho.
Fator que pode resultar em consequências negativas, normalmente expresso em termos de impacto e possibilidade.
Grau até o qual um componente ou sistema pode funcionar corretamente na presença de entradas inválidas ou de condições ambientais estressantes.
Consequência ou resultado da execução de um teste. Inclui saídas para as telas, alterações de dados, envio de relatórios e mensagens.
Comportamento produzido/observado quando um componente ou sistema é testado.
Uma sequência de casos de teste em ordem de execução e quaisquer ações associadas que possam ser necessárias para configurar as pré-condições iniciais e quaisquer atividades de finalização pós-execução.
Estrutura iterativa e incremental para o gerenciamento de projetos comumente usado com o desenvolvimento ágil de software.
Um período ininterrupto de tempo gasto na execução de testes. Em testes exploratórios, cada sessão de teste é focada em uma carta, mas os testadores também podem explorar novas oportunidades ou problemas durante uma sessão. O testador cria e executa em tempo real e registra seu progresso.
Grau de impacto que um defeito tem sobre o desenvolvimento ou operação de um componente ou sistema.
Um esqueleto ou uma implementação com finalidade especial de um componente de software, usado para desenvolver ou testar um componente que chama ou que seja dependente dele. Ele substitui um componente.
Representação de características comportamentais selecionadas de um sistema físico ou abstrato por outro sistema.
Programas de computador, procedimentos e possível documentação associada e dados relativos à operação de um sistema de computador.
Um produto de software desenvolvido para o mercado geral, ou seja, para um grande número de clientes, e que é entregue em formato idêntico.
Profissional habilitado e envolvido no teste de um componente ou sistema.
Processo que consiste em todas as atividades de ciclo de vida, estáticas e dinâmicas, relacionadas ao planejamento, preparação e avaliação de produtos de software e produtos de trabalho relacionados, para determinar se satisfazem os requisitos especificados, demostrando que são adequados à sua finalidade e para detectar defeitos.
Conjunto de um ou mais casos de teste.
Testes baseados ou envolvendo modelos.
Abordagem de testes em que as atividades são planejadas como sessões de teste.
Teste baseado na análise da estrutura interna de um componente ou sistema.
Testes baseados na experiência, conhecimento e intuição do testador.
Teste baseado na análise da estrutura interna de um componente ou sistema.
Testes baseados ou envolvendo modelos.
Teste baseado na análise da estrutura interna de um componente ou sistema.
Uma abordagem de teste em que o conjunto de testes compreende todas as combinações de valores de entrada e condições prévias.
Testes formais relativos às necessidades do usuário, requisitos e processos de negócios realizados, para determinar se um sistema satisfaz ou não os critérios de aceite, e para permitir que o usuário, clientes ou outra entidade autorizada determine se aceita ou não o sistema.
Testes de aceitação realizados para verificar se um sistema satisfaz seus requisitos contratuais.
Testes operacionais na fase de teste de aceitação, geralmente realizado em um ambiente (simulado) operacional em operações e/ou pessoal de administração de sistemas com foco em aspectos operacionais, por exemplo, recuperabilidade, comportamento dos recursos, instalabilidade e conformidade técnica.
Teste de aceite conduzido em um ambiente operacional real ou simulado por usuários selecionados intencionalmente, focando suas necessidades, requisitos e processos de negócios.
Testes operacionais na fase de teste de aceitação, geralmente realizado em um ambiente (simulado) operacional em operações e/ou pessoal de administração de sistemas com foco em aspectos operacionais, por exemplo, recuperabilidade, comportamento dos recursos, instalabilidade e conformidade técnica.
Testes de aceite realizados para verificar se um sistema está em conformidade com leis, políticas e regulamentações relevantes.
Teste que determina a facilidade com a qual usuários portadores de deficiências possam utilizar determinado componente ou sistema.
Processo que determina a interoperabilidade de um produto de software.
Coleta e análise de dados a partir de atividades de teste e, posteriormente, a consolidação dos dados em um relatório para informar as partes interessadas.
Processo que determina a portabilidade de um produto de software.
Teste para determinar a segurança do produto de software.
Teste realizado com a finalidade de expor defeitos nas interfaces e nas interações entre componentes ou sistemas integrados.
Testes realizados para expor os defeitos nas interfaces e interação entre os componentes integrados.
Processo que determina a interoperabilidade de um produto de software.
Testes realizados para expor os defeitos nas interfaces e interação entre os componentes integrados.
Testa as alterações feitas em um sistema operacional ou o impacto de um ambiente alterado em um sistema operacional.
Processo que determina o desempenho de um produto de software.
Processo que determina a portabilidade de um produto de software.
Teste para determinar a segurança do produto de software.
Teste em um sistema integrado para verificar se ele atende aos requisitos especificados.
Testes que envolvem a execução de um software, um componente ou um sistema.
Teste baseado na análise da estrutura interna de um componente ou sistema.
Uma abordagem de teste em que o conjunto de testes compreende todas as combinações de valores de entrada e condições prévias.
Uma técnica de script que armazena as entrada de teste e os resultados esperados em uma tabela ou planilha, para que um único script de controle possa executar todos os testes desta tabela. O teste orientado a dados é geralmente usado para suportar a aplicação de ferramentas de execução de teste, como ferramentas de captura e reprodução.
Uma técnica de script que armazena as entrada de teste e os resultados esperados em uma tabela ou planilha, para que um único script de controle possa executar todos os testes desta tabela. O teste orientado a dados é geralmente usado para suportar a aplicação de ferramentas de execução de teste, como ferramentas de captura e reprodução.
Uma técnica de script que usa arquivos de dados para conter não apenas dados de teste e resultados esperados, mas também palavras-chave relacionadas ao aplicativo sendo testado. As palavras-chave são interpretadas por scripts de suporte especiais que são chamados pelo script de controle para o teste.
Grau até o qual um componente ou sistema pode funcionar corretamente na presença de entradas inválidas ou de condições ambientais estressantes.
Grau até o qual um componente ou sistema pode funcionar corretamente na presença de entradas inválidas ou de condições ambientais estressantes.
Transição entre dois estados de um componente ou sistema
Procedimento para derivar e/ou selecionar casos de teste baseado em uma análise da estrutura interna de um componente ou sistema.
Técnica de derivar e/ou selecionar casos de teste considerando as especificações, funcionais ou não-funcionais, de um componente ou sistema, sem referenciar sua estrutura interna.
Confirmação, por meio de exames e do fornecimento de evidências objetivas, que os requisitos de uso ou aplicação específica tencionada foram atendidos.
Elemento de armazenamento em um computador que pode ser acessado por um programa de software referindo-se a ele por um nome.
Defeito encontrado na lógica de alocação de armazenamento dinâmico de um dado programa, que faz com que o programa falhe ao recuperar a memória após tê-la utilizado, terminando por causar falha no programa em função da falta de memória.
Confirmação por meio de teste e do fornecimento de evidências objetivas que os requisitos especificados foram atendidos.
Uma técnica para permitir a entrega virtual de serviços implantados, acessados e gerenciados remotamente.
Uma técnica de estimativa baseada em consenso, usada principalmente para estimar o esforço ou o tamanho relativo de histórias de usuários no desenvolvimento de software Ágil. É uma variação do método Delphi Wideband usando um baralho de cartas com valores representando as unidades nas quais a equipe calcula.
Técnica de estimativa de teste baseada em especialização que visa produzir uma estimativa precisa utilizando a sabedoria coletiva dos membros da equipe.