Terms related to Foundation Extension - Gambling Industry Tester 2018

O grau em que um componente ou sistema pode ser usado por pessoas com a mais ampla gama de características e capacidades, para atingir um objetivo específico em um contexto de uso.
Capacidade do produto de software em fornecer os resultados ou efeitos, corretos ou acordado com o grau necessário de precisão.
Um procedimento que determina se uma pessoa ou um processo é, de fato, quem ou o que é declarado ser.
Utilização de software para desempenhar ou dar suporte às atividades de teste, por exemplo, gerenciamento de teste, modelagem de teste, execução de teste e verificação de resultados.
Um aspecto distinto de um componente ou sistema.
Processo de confirmação de que um componente, sistema ou pessoa está em conformidade com requisitos predeterminados.
Execução do processo de teste contra um único release identificável do objeto de teste.
Atividades executadas em cada estágio no desenvolvimento de software e como elas se relacionam umas com as outras, logicamente e cronologicamente.
O grau em que um componente ou sistema pode trocar informações com outros componentes ou sistemas, ou executar suas funções requeridas ao compartilhar o mesmo ambiente de hardware ou software.
A resposta de um componente ou sistema a um conjunto de pré-condições e valores de entrada.
"Uma expressão lógica que pode ter como resposta ""verdadeiro"" ou ""falso"", como por exemplo, A>B."
"Uma expressão lógica que pode ter como resposta ""verdadeiro"" ou ""falso"", como por exemplo, A>B."
Composição de um componente ou sistema definido pelo número, natureza e interconexões das partes que o constituem.
A capacidade do produto de software para aderir a normas, convenções ou regulamentos em leis e prescrições similares.
Um componente de software ou ferramenta de testes que substitui um componente que é responsável pelo controle e/ou chamada de um componente ou sistema.
Um componente de software ou ferramenta de testes que substitui um componente que é responsável pelo controle e/ou chamada de um componente ou sistema.
O conjunto de condições para concluir oficialmente uma tarefa definida.
Dispositivo, software ou sistema utilizado durante o teste, que se comporta ou trabalha como um sistema específico quando recebe um conjunto de entradas controladas.
Ação humana que produz um resultado incorreto.
Ação humana que produz um resultado incorreto.
Documentação que fornece uma descrição detalhada de um componente ou sistema com a finalidade de desenvolvê-lo e testá-lo.
O modo operacional de backup no qual as funções de um sistema que se torna indisponível são assumidas por um sistema secundário.
Um teste é considerado falho se o seu resultado real não corresponde ao resultado esperado.
Um teste é considerado falho se o seu resultado real não corresponde ao resultado esperado.
Parte do gerenciamento de qualidade que garante que os requisitos de qualidade sejam tendidos.
Processo de adição de defeitos intencionalmente a um sistema com o objetivo de descobrir se o mesmo pode detectar e, possivelmente, recuperar-se a partir de um defeito. A injeção de falhas é destinada a imitar as falhas que podem ocorrer no campo.
Processo de combinação de componentes ou sistemas em conjuntos maiores.
Todos os componentes de um sistema que fornecem informações e controles para o usuário realizar tarefas específicas com o sistema.
Uma organização responsável por testar e certificar que o software, hardware, firmware, plataforma e sistema operacional seguem todas as regras jurisdicionais para cada local onde o produto será usado.
Número ou categoria assinalada a um atributo de uma entidade através de uma medição.
Um tipo de modelo de ciclo de vida de desenvolvimento no qual um sistema completo é desenvolvido de forma linear em várias fases distintas e sucessivas sem sobreposição entre elas.
Escala de medição e o método utilizado para a medição.
Conjunto formal de requisitos, eventualmente obrigatório, desenvolvido e usado para prescrever formas coerentes de trabalho ou para fornecer orientações (por exemplo, normas ISO/IEC, normas IEEE, e as normas de organização).
Um teste é considerado aprovado se o seu resultado real coincide com o seu resultado esperado
Atividade de criação ou atualização de um plano de teste.
Conjunto de atividades inter-relacionadas que transformam entradas em saídas.
Um conjunto de convenções que controlam a interação de processos, dispositivos e outros componentes em um sistema.
Série que parece ser aleatória, mas que, de fato, foi gerada de acordo com alguma sequência preestabelecida.
Grau até o qual um componente, sistema ou processo atende aos requisitos especificados e/ou às necessidades e expectativas do usuário/consumidor.
Um aspecto distinto de um componente ou sistema.
Consequência ou resultado da execução de um teste. Inclui saídas para as telas, alterações de dados, envio de relatórios e mensagens.
Consequência ou resultado da execução de um teste. Inclui saídas para as telas, alterações de dados, envio de relatórios e mensagens.
Consequência ou resultado da execução de um teste. Inclui saídas para as telas, alterações de dados, envio de relatórios e mensagens.
Representação de características comportamentais selecionadas de um sistema físico ou abstrato por outro sistema.
Programas de computador, procedimentos e possível documentação associada e dados relativos à operação de um sistema de computador.
Profissional habilitado e envolvido no teste de um componente ou sistema.
Processo que consiste em todas as atividades de ciclo de vida, estáticas e dinâmicas, relacionadas ao planejamento, preparação e avaliação de produtos de software e produtos de trabalho relacionados, para determinar se satisfazem os requisitos especificados, demostrando que são adequados à sua finalidade e para detectar defeitos.
Conjunto de um ou mais casos de teste.
Teste baseado na análise da estrutura interna de um componente ou sistema.
Teste baseado na análise da estrutura interna de um componente ou sistema.
Teste baseado na análise da estrutura interna de um componente ou sistema.
Testes feitos por testadores do ponto de vista do jogador para validar a sua satisfação.
Testes formais relativos às necessidades do usuário, requisitos e processos de negócios realizados, para determinar se um sistema satisfaz ou não os critérios de aceite, e para permitir que o usuário, clientes ou outra entidade autorizada determine se aceita ou não o sistema.
Processo que determina a interoperabilidade de um produto de software.
Processo que determina a confiabilidade de um produto de software.
Processo que determina a portabilidade de um produto de software.
Processo de testes para determinar a conformidade do componente ou sistema.
Processo de testes para determinar a conformidade do componente ou sistema.
Teste que determina a escalabilidade de um produto de software.
Teste para determinar a segurança do produto de software.
Um tipo de teste de integração realizado para verificar a integração entre componentes ou sistemas.
Processo que determina a interoperabilidade de um produto de software.
Teste para determinar se o jogo retorna os resultados matemáticos corretos na tela, nas contas dos jogadores e na conta do cassino.
Técnica de teste com o objetivo de explorar vulnerabilidades de segurança (conhecidas ou desconhecidas) para obter acesso não autorizado.
Processo que determina o desempenho de um produto de software.
Um tipo de teste no qual os processos de negócio são testados do início ao fim sob circunstâncias semelhantes às da produção.
Processo que determina a portabilidade de um produto de software.
Teste para determinar a segurança do produto de software.
Teste em um sistema integrado para verificar se ele atende aos requisitos especificados.
Teste para determinar se a música e os efeitos sonoros irão envolver o usuário e melhorar o jogo.
Teste baseado na análise da estrutura interna de um componente ou sistema.
Teste para determinar a exatidão da implementação da tabela de pagamento, os resultados do gerador de números aleatórios e o retorno aos cálculos do jogador.
Teste para determinar se muitos jogadores podem interagir simultaneamente com o mundo dos jogos, com oponentes controlados por computador, servidores de jogos e outros, como esperado, de acordo com o desenho do jogo.
Teste simulando modos de falha ou realmente causando falhas em um ambiente controlado. Após uma falha, o mecanismo de recuperação é testado para garantir que os dados não sejam perdidos ou corrompidos e que quaisquer níveis de serviço acordados sejam mantidos (p.e., disponibilidade de função ou tempos de resposta).
Processo de adição de defeitos intencionalmente a um sistema com o objetivo de descobrir se o mesmo pode detectar e, possivelmente, recuperar-se a partir de um defeito. A injeção de falhas é destinada a imitar as falhas que podem ocorrer no campo.
Defeito encontrado na lógica de alocação de armazenamento dinâmico de um dado programa, que faz com que o programa falhe ao recuperar a memória após tê-la utilizado, terminando por causar falha no programa em função da falta de memória.
Confirmação por meio de teste e do fornecimento de evidências objetivas que os requisitos especificados foram atendidos.