Il grado a cui un componente o un sistema possono essere usati da persone con il più ampio raggio di caratteristiche e capacità per ottenere un obiettivo specifico in uno specifico contesto di utilizzo
Il grado al quale un componente o un sistema esegue specifiche funzionalità sotto prefissate condizioni, per uno specifico periodo di tempo.
L'attività che identifica le condizioni di test analizzando la base dl test.
Una valutazione indipendente di un prodotto di lavoro, di un processo o di un insieme di processi che è eseguita da una terza parte per accertare l’aderenza a specifiche, standards, accordi contrattuali o altri criteri
Una procedura che verifica se una persona o un processo è proprio chi ha dichiarato essere.
Il corpo delle conoscenze usate come base per l'analisi e la progettazione dei test
Un attributo di un componente o sistema specificato (o derivante) dalla documentazione dei requisiti. (per esempio affidabilità, usabilità o vincoli di progettazione)
Un insieme di precondizioni, input, azioni (ove applicabile), risultati attesi e postcondizioni, sviluppato in base alle condizioni di test.
Il processo di conferma che un componente, sistema o persona soddisfi suoi requisiti specifici ad es. passando un esame.
Esecuzione del processo di test rispetto ad un singolo ed identificabile rilascio dell’oggetto del testing.
Attività svolte in ciascuna fase di un progetto di sviluppo del software e come le attività si relazionano tra loro in modo logico e cronologico
Il grado con cui un componente on un sistema può scambiare informazioni con altri componenti o sistemi
Una parte minimale di un sistema che può essere testata da sola.
La risposta di un componente o sistema ad un insieme di valori di input e/o di precondizioni.
Una espressione logica che può essere valutata come Vera o Falsa ad es. A>B.
La composizione di un componente o di un sistema come definito dal numero, dalle caratteristiche e dalle interrelazioni delle sue parti (SW, HW o altro) costituenti.
L’insieme di condizioni che consentono ad un processo di essere ufficialmente completato
Un'imperfezione o una mancanza in un prodotto di lavoro che non soddisfa i suoi requisiti o le sue specifiche
Un difetto che non è stato rilevato in un precedente livello di test, che avrebbe dovuto trovare tale tipologia di difetti.
Il grado col quale un sistema od un componente è operativo ed accessibile quando ne viene richiesto l’uso.
Una azione umana che produce un risultato scorretto.
Un evento in cui un componente o un sistema non esegue una richiesta funzionalità all'interno di limiti determinati
Un test è considerato fallito se il suo risulta attuale non corrisponde al suo risultato atteso.
Il processo di aggiunta intenzionale di difetti ad un sistema per il verificare se il sistema stesso può rilevare (e possibilmente ripristinarsi da) un difetto. Esso è indirizzato ad imitare gli errori che potrebbero verificarsi in produzione.
Un dato ricevuto da un componente o da un sistema da una sorgente esterna.
Il processo di combinazione di componenti o sistemi in aggregati più grandi
Tutti i componenti di un sistema che forniscono informazioni e controlli per l'utente per svolgere specifich e attivitàcon il sistema stesso.
Il grado al quale due o più componenti o sistemi posso scambiarsi informazioni e usare informazioni che sono state scambiate
Un'organizzazione responsabilIzzata a testare e certificare che il software, l'hardware, il firmware, la piattaforma e il sistema operativo seguano tutte le norme legali applicabili in ciascuna località in cui verrà utilizzato il prodotto.
Test per determinare la correttezza dell'implementazione della tabella di pagamento, i risultati del generatore di numeri casuali e il ritorno ai calcoli del giocatore
Una scala di misurazione e il metodo usato per la misurazione.
Il numero o la categoria assegnata ad un attributo di una entità ottenuto da una misurazione.
Dati trasmessi da un componente o un sistema ad una destinazione esterna
La attività di redazione o modifica di un piano di test.
Un documento che descrive gli obiettivi del test che devono essere raggiunti e i mezzi e la programmazione temporale per ottenerli, organizzati per coordinare le attività di testing.
Una tecnica di stima basata sul consenso, principalmente utilizzata per stimare lo sforzo o la dimensione relativa di storie di utente nello sviluppo software agile. È una variante del metodo Delphi a banda larga utilizzando un mazzo di carte con i valori che rappresentano le unità di stima del team.
Un insieme di attività correlate tra loro, le quali trasformano un input in output.
Un insieme di convenzioni che regolano l'interazione di processi, dispositivi e altri componenti all'interno di un sistema
Una serie che sembra essere casuale, ma che di fatto è generata sulla base di sequenze programmate in anticipo.
Una clausola che contiene criteri che devono essere soddisfatti
Un requisito che specifica una funzionalità che un componente o sistema deve essere in grado di eseguire.
L’esito dell’esecuzione di un test. Esso include gli output, le modifiche ai dati, i report ed i messaggi di comunicazione esterni.
Il grado al quale un componente o un sistema protegge le informazioni e i dati in modo tale che le persone o gli altri componenti o sistemi abbiano il grado ai accesso appropriato ai loro tipi e livelli di autorizzazione.
Un dispositivo, programma o sistema usato durante il testing, il quale si comporta od opera, quando stimolato da un insieme di input controllati, come un specificato sistema.
La rappresentazione delle caratteristiche comportamentali selezionate di un sistema astratto o fisico da parte di un altro sistema.
Un insieme di elementi interagenti organizzato per ottenere una specifica funzione od un gruppo di funzioni.
Programmi, procedure, possibilmente con associata documentazione e dati pertinenti all’operatività del sistema informatico.
Un documento che specifica (auspicabilmente in maniera completa, precisa e verificabile) i requisiti, la progettazione, il comportamento od altre caratteristiche di un componente o sistema e, spesso, le relative procedure per determinare se queste clausole sono state soddisfatte.
Un insieme di requisiti, formali ed a volte obbligatori, sviluppati e utilizzati per prescrivere approcci coerenti al modo di lavorare o per fornire linee guida (ad esempio, norme ISO / IEC, standard IEEE e standard organizzativi).
Un test è considerato superato se il suo risultato effettivo corrisponde al suo risultato atteso
Un insieme di uno o più casi di test.
Una tecnica di test che mira a sfruttare le vulnerabilità di sicurezza (conosciute o sconosciute) per ottenere l'accesso non autorizzato
Test per determinare se molti giocatori possono interagire simultaneamente con il gioco del casinò, con avversari controllati dal computer, con server del gioco e tra di loro, come previsto in base alla progettazione del gioco stesso.
Testing effettuato simulando una failure o realmente causando un guasto in un ambiente controllato. A seguito della failure, viene testato il meccanismo di failover per verificare che i dati non siano persi o corrotti e che tutti i livelli di servizio concordati siano assicurati (per es. disponibilità della funzionalità o tempi di risposta)
Test per determinare se l'audio del gioco e gli effetti sonori coinvolgeranno l'utente e miglioreranno il gioco stesso.
Testing nel quale la gestione, la selezione, la prioritizzazione e l'uso delle attività e delle risorse del testing si basano sui corrispondenti tipi di rischio e livelli di rischio
Il processo di testing per determinare l' affidabilità di un prodotto software.
Il processo di testing per determinare la conformità del componente o sistema.
Un tipo di test di integrazione che riguarda il testing delle sole interfacce tra componenti o sistemi.
Il processo di testing per determinare l’interoperabilità di un prodotto software.
Il processo di testing atto a determinare la portabilità di un prodotto software.
Testing atto a determinare la scalabilità del prodotto software.
Testing atto a determinare la sicurezza del prodotto software.
Testing per determinare il grado con il quale il prodotto software viene compreso, risulta facile da imparare, facile da usare e di piacevole utilizzo per gli utenti sotto specifiche condizioni.
Test per verificare che il gioco restituisca i risultati matematici corretti sullo schermo, sui conti dei giocatori e sul conto del casinò.
Testing basato su un’analisi della struttura interna del componente o sistema.
Un gruppo di attività di test che si focalizzano su uno specifici obiettivi di test che si concentrano su caratteristiche specifiche di un componente o sistema.
Il grado al quale un componente o un sistema possono essere usati da specifici utenti per raggiungere obiettivi specifici in uno determinato contesto d'uso.
Conferma per esame (e attraverso la fornitura di evidenze obiettive) che specifici requisiti sono stati soddisfatti.