O grau em que um componente ou sistema pode ser utilizado por pessoas com a mais abrangente gama de características e capacidades para atingir um objetivo …
O grau em que um componente ou sistema pode ser usado por utilizadores especificados para atingir objetivos específicos de aprendizagem com satisfação e livre …
Um processo através do qual são reunidas informações sobre a usabilidade de um sistema para melhorar o sistema (conhecido como “avaliação formativa”) ou avaliar …
Um tipo de avaliação concebido e utilizado para melhorar a qualidade de um componente ou sistema, especialmente quando este ainda está a ser concebido.
Um tipo de avaliação concebido e utilizado para reunir conclusões acerca da qualidade de um componente ou sistema, especialmente quando uma parte substancial do …
Uma abordagem de conceção que visa tornar os produtos de software mais utilizáveis, concentrando-se na utilização dos produtos de software e aplicando fatores …
Grupo de metodologias de desenvolvimento de software com base no desenvolvimento incremental iterativo, em que os requisitos e as soluções evoluem através da …
Uma regra ou recomendação específica de baixo nível para a conceção da interface do utilizador que deixa pouco espaço para interpretação, de modo a que os …
Uma parte de uma série de diretrizes de acessibilidade da Web publicadas pela Web Accessibility Initiative (WAI) do World Wide Web Consortium (W3C), a principal …
Uma avaliação de usabilidade através da qual uma amostra representativa de utilizadores é chamada a relatar uma avaliação subjetiva através de um questionário …
Um serviço comercial de análise de websites que fornece um questionário para medir a experiência do utilizador e avaliar a entrega de objetivos comerciais …
Processo de modificação de um componente ou sistema após a sua entrega. Tem com objetivo corrigir defeitos, melhorar as características de qualidade ou a …
(1) Grau de eficácia e eficiência de uma organização relativamente aos seus processos e práticas de trabalho. (2) Capacidade de um componente ou sistema …
Um modelo sequencial de ciclo de vida de desenvolvimento que descreve a relação um-para-um entre as principais fases de desenvolvimento de software (desde a …
Conjunto de requisitos formais, possivelmente obrigatório, desenvolvidos e utilizados para prescrever abordagens consistentes à forma de trabalhar ou para …
Documentação que descreve os objetivos do teste a serem alcançados e os meios e o cronograma para os alcançar, organizada para coordenar as atividades de teste.
Reunião no final de um projeto durante a qual os membros da equipa do projeto avaliam o projeto e retiram lições que podem ser aplicadas no próximo projeto.
Tipo de teste estático no qual um produto ou processo de trabalho é avaliado por um ou mais indivíduos para detetar defeitos ou para fornecer melhorias.
Avaliação sistemática da aquisição, do fornecimento, do desenvolvimento, da operação ou do processo de manutenção de software. Esta avaliação pode ser efetuada …
Uma revisão informal de usabilidade na qual os revisores são especialistas. Os especialistas podem ser peritos em usabilidade, peritos no tópico de teste ou …
Um documento que especifica uma sequência de ações para a execução de um teste de usabilidade. É usado pelo moderador para manter o controlo das perguntas da …
Período ininterrupto de tempo gasto na execução de testes. Em testes exploratórios, cada sessão de teste é focada numa carta de testes, mas os testadores também …
Uma sessão de teste com foco em teste de usabilidade no qual um participante está a executar testes moderados por um moderador e observados por um conjunto de …
Uma atividade de execução de teste de usabilidade especificada pelo moderador que tem de ser realizada por um participante do teste de usabilidade dentro de um …
Processo que consiste em todas as atividades do ciclo de vida, estáticas e dinâmicas, relativas ao planeamento, à preparação e à avaliação de um componente ou …
Teste para avaliar o grau em que o sistema pode ser utilizado por utilizadores especificados com eficácia, eficiência e satisfação num contexto específico de …
Uma técnica de teste de usabilidade em que os participantes do teste partilham os seus pensamentos com o moderador e os observadores, “pensando em voz alta” …
Uma abordagem de teste através da qual os testadores concebem e executam testes de forma dinâmica e com base nos seus conhecimentos, na exploração do item de …